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Jean Baudrillard, nos plantea en su obra: El
Sistema de los Objetos (Braudillard 1997), un recorrido que permite
entender la transformación en la concepción de los
objetos en la vida cotidiana.
Ya
no se da a los objetos un “alma” y ellos ya no lo divierten
a uno con su presencia simbólica. la relación es objetiva,
es una relación de disposición o arreglo y de juego.
El valor que cobra ya no es instintivo y psicológico, sino
táctico”. Baudrillard 1968
Parece
que con los ambientes educativos digitales podría estar pasando
lo mismo, como sucedió con las aulas. Los dispositivos se
colocaron ahí para cumplir funciones específicas pero
no necesariamente para estimular las interacciones entre las personas,
ni para generar un clima emocional:
¿Cuáles
son los objetos emblemáticos con los que hemos dado calor
a los espacios educativos? ¿Cuál es la apariencia
que deseamos para el entorno digital en el que vivimos la relación
con los educandos?
¿Qué
objetos seleccionamos para dotar de identidad a un entorno digital?
¿Cómo construimos la imagen de una materia, de un
tema o de todo un campo de conocimiento para su apariencia en el
entorno digital?
Por
otra parte, los seres humanos, vivimos simultáneamente los
tres entornos: el natural, el urbano, el digital y en ellos construimos
las relaciones con los otros: seres animados e inanimados. Son las
relaciones las que definen los tipos de vivencia y nos nutren biológica,
cultural, cognitivamente
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